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csgo到底有多硬核(不能移动开枪的同时,地图还很多雷点)

不知道大家注意到了没有呢!作为一款享誉世界的射击游戏csgo,在国外可以说是火得一塌糊涂, 大家好,这里是正经游戏,我是你们的正经小弟。

在国外可以说这款射击游戏火得一塌糊涂,没办法啊!因为csgo在国内几乎没有什么玩家了,但是呢?别看在国内,玩的人也算蛮多的了吧!那么,csgo到底有多硬核的话,不知道大家注意到否?在欧美国家,可以说这是一款相当经典的游戏,甚至在很多方面都超越了其它射击类游戏了,就比如说美国了,就是我们所熟知的那个CS系列游戏。

可能很多人觉得国外的射击游戏都是以枪战为主,但实际上呢?其实不然,事实上并不是这样子的,我们知道的CSGO是V社开发出来的一款第一人称射击游戏,也就是《反恐精英:全球攻势》,它凭借着公平、竞技等一系列的特点被玩家们亲切地称为”反恐精灵”,其游戏玩法以及特色也是吸引了很多FPS爱好者的喜爱。

而且,这款游戏还加入了一个叫做战争迷雾(TimeSpy)的新机制,这就意味着你可以把敌人的防守方和你之间的火力对抗结合在一起,从而实现一种全新的进攻方式。并且这种新颖的设计使得游戏的难度大大降低。在国外的话,更是可以用一个词来形容这款游戏,”氪金如流水般”,只要你是欧皇,你就拥有所有的武器与装备。

在国外的话,这款游戏绝对是当仁不让的存在,因为它不仅继承了《穿越火线》和《绝地求生》那样的优秀传统和玩法之外,《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike:GlobalOffensive)同样受到广大网友的热捧。不过抛开这些原因之外,这款游戏还是非常值得一试的好。毕竟,游戏的核心内容和游戏模式都需要花费大量的时间去磨练,而对于新手来说,更是考验了他们对于游戏地图和人物建模以及各种道具的使用。

再加上这款游戏还有着独特的英雄设计理念,所以才造就了一整款极具创新性的CSGO,在其他地方,这款游戏也算是十分有意思了,那就是团队合作。虽然说在国内,这款游戏并没有特别强的社交属性,但从它的影响力来看,这款游戏已经成为世界上最受欢迎的游戏之一。

不过在这里,小编想问一下,如果你是一个cser的话,你会选择玩哪个类型的游戏呢?我个人认为这个类型比较适合萌新玩家。首先,就是喜欢快节奏的多人对战的玩家比较多一点,其次便是休闲模式的玩家数量会更少一些,这也是为什么这款游戏能够如此成功的原因所在。

最后一个问题,就是游戏的平衡性如何?我觉得,目前国内的游戏环境确实有点尴尬,特别是在海外,因为低龄化的影响,导致国内的游戏大多都不怎么吃香,因此,

不能移动开枪的同时,地图还很多雷点

随着大家越来越习惯移动开枪,开镜射击和手枪对枪的区别,现在移动瞄准是玩家不能做到的地方了。移动瞄准时,准星可以一直跟随你的移动方向,而你无法保持在原地不动的情况下。所以我们经常能在地图上看见不少有雷点的点位。

在CS:GO中,玩家可以通过左右键来控制人物移动、开火以及射击的距离,但是在一些特殊的地形里,例如沙漠2中的小道与A大等位置,都可以用左手移动开枪进行攻击或爆头。而且还有一个很重要的设定就是,地图内有很多需要注意的位置和敌人的走位,比如墙角、石板等,这些地方都是需要队友帮助才能到达的地点,很多时候我们只能够依靠自身的力量去完成击杀或者取得胜利。

在地图方面,我们还可以看到很多比较关键的一些细节,比如说地图内的各个拐角,如果在拐角出现敌人的时候,我们就可以使用左手向左移一点的方式进行攻击,也可以利用右手贴脸的方法进行攻击,这样就能很好的防止被偷袭。另外,因为地图较大的原因,在很多情况下会出现很多对手架着防守B区的T阵营。比如在荒漠迷城的中路附近,CT阵营可以直接通过右侧的视野盲区从窗口观察到匪徒的行动路线等等。而在地图的另一个重要特点就是一些非常规点位,比如说VIP和蓝门这两个靠近拱门的点位,如果T方选择直接跳下去的话很容易就会错过这个机会。

除此之外,我们在地图的其他地方也看到了各种不可见的小插曲,比如说绿通口后面的大木桶上面有没有什么缝隙能穿透,只要不将对方打死就没办法再暴露自己的位置从而影响游戏公平性。在一些特定的地点,比如在下图所示的一个房间里面,T阵营进攻的入口就在房区内,你可以站在外面看一会儿能不能进去;在这个通道上方有一个很大的油箱子,你可以在这里把枪放下来然后打开它,让烟雾弹出来之后看到这里有人的话也可以试一下清理一下。不过这种方法只能适用于那些身法一般的对手,毕竟他们可能已经占领了这个区域并且还在摸爬滚打当中了。

其实地图上的雷点也是有的,当我们把精力放在一些常规的战术上的时候,很多时候我们都很难做出正确的判断,尤其是当我们在一些地图上的行人跑动时,往往会有奇怪的情况发生。那么如何分析出哪些情况可能会导致你失误呢?答案很简单,我们只需要在地图之中寻找合适的参照物即可(小编个人建议最好不要在职业比赛场合)。

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