众所周知,自打CFHD公测以来, 众所周知,自CFHD公测以来,很多csgo的玩家都是对这款游戏不感兴趣,为什么会出现这样的情况呢?这要说清楚一点,那就是CFHD虽然是一款高清竞技类大作,但它在玩法和内容上却远非CF可比。
首先,就是因为CFHD相比于CF有着更为丰富的地图与角色设定等因素,使得CFHD拥有了更广阔的市场空间来吸引更多的玩家,尤其是对于那些热爱射击类手游和枪战类手游的老鸟来说,他们能够感受到穿越火线带来的巨大魅力。
其次是由于CFHD将采用全新的英雄级武器进行打造,这就大大增强了玩家们的操作体验,而这些都让CFHD更加注重细节以及场景的设计,这也使得玩家们能有更好的发挥空间;再加上CFHD的画质提升非常明显,使得很多原本就没有太多特色的玩法变得不再那么受玩家待见,因此也导致了一些老玩家逐渐失去了对于游戏内容的热潮。
最后则是由于其他方面的问题,其实我们可以从三个角度来看,CSGO玩家并不需要太过于苛刻的要求,因为CSGO的各种模式和机制都很新颖,在CFHD里面并没有体现出什么不同的地方,所以这也是为什么一些csgo玩家会选择去玩CFHD的原因之一。
首先,就是游戏本身的质量问题了,众所周知,CSGO是一款偏向硬核类型的FPS网游,玩家想要获得更好的游戏体验需要一定的实力,毕竟一款好游戏如果靠着自身强悍的枪法打通的话,那么在某些方面绝对会被V社超越!
其次,就是现在的游戏外挂的影响问题了,目前国内大多数游戏都会采取一种封号处罚手段,但是这种行为还是比较少见的,基本上任何一个游戏都有自己的反挂措施,以至于造成了很多玩家弃坑的情况出现。
而且最关键的是现在CFHD的外挂可以说是非常之多,只要被官方注意到并且移除掉就会彻底把这个事情处理掉了,因为这样一来,不仅会减少外挂使用者的时间、成本,同时还会给整个游戏环境带来很大的改变,从而使自己成为了一个真正的公平公正的小透明人。
当然,除了游戏本身的素质以外,游戏厂商也是为了增加游戏的内容创作度才考虑出来的,所以这一点在游戏制作方上面自然是不缺席的。
关键是腾讯的作死行为
大家好,我是X博士。
腾讯在去年十月份的财报中公布了自己旗下游戏《穿越火线》以及其他几款产品的成绩单,但就在这半年时间里,《CF》《CSGO》、《逆战》等这些老牌老牌网游都因为新产品的发布而陷入停滞不前的状态,并且在最近几年还出现了大量的玩家流失的情况。
那么这到底是什么原因造成这样的局面呢?首先,就是这个公司所采取的一个死法:通过对用户和游戏进行“无差别营销”,来达到所谓的“恶意宣传”。
也就是说,当某个游戏被官方代理之后,“封号”也就成为了一种必然现象,毕竟对于一款游戏来说,封禁账号已经是常有的事情了。但是,由于当时的国内玩家素质并不高,所以为了能够吸引更多的消费者,厂商们选择将自己的业务重心放在其他方面:比如说推出一个叫做《无限挑战》,专门针对那些只关注FPS射击类游戏的用户(包括一些吃鸡、APEX),或者说是直接把他们从头到尾的所有内容全部推给免费送的付费英雄。
当然,除了上述提到的一些情况之外,还有一点也让玩家感到非常意外的就是,现在的腾讯似乎是在疯狂地作死!
为什么要这么操作呢?其实是因为最近腾讯发布的财报显示,2017年Q1季度营收高达22亿美元左右,同比下滑6%至18.1%,较上一年同期增长15%,其中PC端收入占总收入的60%,远低于2017年的30%;移动端收入则由2018年四季度的6.44亿元上升到了9.89亿。
由此可见,如果腾讯能继续保持这种运营方式的话,势必会引起一阵骂声,尤其是在过去这几个月当中,《穿越火线的崛起》(以下简称CFX)可以说是最成功的一次例子,不过如今CFHD虽然取得了不错的成绩却并没有获得多少用户的认可与欢迎,反而显得有些过于悲观。
而且最重要的是,随着CFX的持续发力,腾讯也在近期正式宣布退出CFHD。而在这样的情况下,腾讯显然不会再像以往那样去干涉别的游戏了,而是开始用自己的策略不断地骚扰其它游戏的开发者和发行商,以求得到更多玩家的支持并实现利益最大化。
于是乎,腾讯趁机打起了网易的大腿生意,先放出来了《荒野大镖客2》。然后又拿出了《GTAOL》中的武器箱,甚至还有各种枪械皮肤等等应有的属性加成。结果,CFX凭着这次的成功销量,直接拿下了这两件神器,并且还顺带搞出了一件名副其实的新稀罕饰品——巨龙传说。
不得不承认,