(本文来源于知乎,作者王艾里)csgo是一个枪战游戏, 玩了这么多年csgo,我发现很多东西都是可以从游戏中得到的。比如,枪法,身法的判断能力等,这些东西都已经被我们看透,但真的如此吗?其实不一定是吧?
为什么我认为csgo不是纯粹的FPS射击游戏?因为这个游戏有自己的玩法、地图、武器以及机制等等因素在里面加持下才有可能成为一个电竞游戏。所以说,不管是在高端局还是非高端局,你只要会压,枪法就可以上王者,但是如果你只是单纯地去学技术的水平的话,那也仅仅是靠技术就行了,而那些所谓的“急停”“预瞄”什么的,还真不能用CSGO来形容呢。所以说,并不是说你是只知道枪法或者说只是打了一两把而已。
我相信大多数人玩过CSGO之后,对这方面确实是有了解,但是我个人觉得,CSGO这款游戏最大的优点在于它的公平性!在竞技性上面,你没有任何理由去挑战它。如果你想赢,你可以通过游戏中的各种设置和装备,来提升你的实力。
但是如果你想要玩好,那么需要一定的意识,还有一些技巧,这些对于玩家来说可能并不算太重要。比如说,你的身法要么非常稳妥、很强力、很有优势,但是你要明白,身位跟枪是非常重要的。
还有就是道具的使用,这些也是很关键的东西啊,这些道具使用能帮助你更快理解对方的位置。所以说,不像别的游戏那样,大家如果想去练投掷物,可以花时间练习,但是千万不要去尝试去试错。
当然,这里说的“干拉”,也不是全指的就是架枪。而“瞬狙”、“爆头线”这种东西,你完全可以在第一时间做到预判敌方位置,然后开枪爆头的操作!因为你不可能知道哪个位置最危险,哪里会有先手的时候。而且由于你无法精准定位到那个地方,你需要做的就是快速移动鼠标,找到适合自己位置的一个闪光弹烟雾弹闪光,再配合着队友的补枪,你才能成功完成一次秒杀。
所以,“架枪”并不是说你只能够打出“瞬狙”这么简单的事情。而是一个团队协作的游戏,你可以选择多远距离,如何架枪、怎么走位等各个方面进行综合考量。所以在高端局,如果你想要在低端局获得胜利,不止要学会如何道具的使用,还要懂得利用掩体、墙壁、木板甚至是燃烧瓶之类的投掷方法。