ADC:物理伤害输出核心,最优先的是攻击力, LOL伤害的优先级是什么?ADC的伤害输出核心,最优先的是攻击力,还是其他?
英雄联盟游戏里面,有一种伤害就是物理伤害,比如说VN,因为他的被动,他可以造成百分之七十五的物理伤害,而普通攻击的伤害是固定值。那么,我们来计算一下,在LOL里面,物理伤害的优先级是什么呢?
首先,我们先来看一下英雄的属性属性。
VN的攻击力为58,攻击距离为500,攻击力为50,攻速为2.0。VN的攻击力为65、75和80,攻击距离分别为550和525,攻击速度为0.7、0.9、1.0。VN的攻击力为55点,攻击距离为650。
其次,我们再看一下技能属性。
VN的被动技能是“咒刃”,这个技能是可以让自己使用技能后的下一次普攻增加额外伤害,并且可以对目标叠加一次,每次普攻都会对敌人施加一个印记。这个效果最多可以叠加5层。
当VN的被动叠满后,就会有35%的额外伤害,这个额外伤害是根据额外的真实伤害来算的,而这个伤害也是受到护甲和魔抗的影响。
最后,我们来算一下AD加成。
女警的AD加成为60,攻击距离1000,攻击速度0.5。
VN的AD加成为70,攻击速度0.65,攻击速度0.6。
VN的AD加成为100。
EZ的AD加成为200、300、400。
EZ的AD加成为125、150、225和250。
EZ的AD加成为250%、25%、40%。
EZ的AD加成为75%、85%、100%和95%。
女警的AD加成为750、850和1200。
金克斯的AD加成为900和1100。
金克斯的AD加成为800、1300和1500。
女警的AD加成为115%、50%、70%和45%,金克斯的AD加成为60%、65%和80%。
金克斯的AD加成为2000、3000和2500。
总的来说,虽然VN是AD加成的ADC,但是她的技能是没有AD加成的,所以在前期的话,如果她打出伤害,并不是很重要的,而且后期的话,如果她不打出伤害,就没有什么伤害了。
当然,这些只是理论上的,具体还是要看个人的操作和对英雄的理解。
你喜欢玩ADC的话,可以去多看看视频,学习一下玩法。